文| 酒酿
编辑| 酒酿
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每提及《赛博朋克2077》,许多人的评价似乎仍带有强烈的负面色彩。但经过四年的不断完善和打磨,这款游戏早已蜕变。它或许无法媲美业界神作,但其80分的扎实基础为其赢得了稳定表现。如今的《赛博朋克2077》,既非神乎其神,亦非一无是处,而是一款在各方面均展现出色实力的佳作。它既有独特的魅力,也有待提升的空间,但总体而言,它值得我们去探索和体验。
真不是想拉踩,可就游玩体验来说,确实cdpr发挥失常的2077,在我看来剧情也比育碧的罐头好一大截,但也不能这么比,商业模式不一样,一个是流水线罐头工厂,一个是精品模式几年磨一作,cdpr在2077的项目管理可谓是拉了坨大的。
我永远都忘不了四年前我刚来日本在隔离酒店顶着100kb的网速下了两天两夜进去一看是这么一坨的感想
细节太缺失了,整个夜之城特别死板,另外小bug还是不少,朱迪的支线死不给我打电话,搞得我反复睡觉传送2个小时才接到
尽管这个游戏已经发售四年,我才在前几天在朋友们的影响下,下决心买了它。然而刚进游戏跟着主线跑的时候我认为这个游戏相当的乏善可陈,甚至一度怀疑它是否与它的价格相匹配。直到进入绀碧大厦这个游戏才在剧情上展现出第一个亮点皇子赖宣弑父。而后面的剧情则又让人感到一般(由于游戏刚买所以主线还没打完一遍)。让我再次发现这个游戏的亮点是在我脱离主线满世界跑打支线打委托的时候。我开始接触游戏的义体系统,黑客玩法,也能感受到游戏为了区别传统的设计游戏上作出的新的设计与改变。初次接受这些东西确实让我觉得耳目一新,但游玩一段时间后又让人觉得也仅限于此。所以我对2077的整体评价是,水准是一流的,但称不上顶峰。
页面更新:2024-05-23
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