5月23日,网易发布2024年第一季度财报。财报显示,周四下午,网易公布财报显示,网易在2024年第一季度实现净收入人民币269亿元(约合37亿美元),同比增加 7.2%;毛利润为170亿元,同比增加14.2%;归属于公司股东的净利润为76亿元,同比增加13%;基本每股净利润为2.38元,同比增加13.3%;营业费用合计为94亿元,同比增加22.4%。
此外,一季度非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为85亿元;非公认会计准则下基本每股净利润为0.37美元(基本每股美国存托股净利润为1.84美元)。
从具体业务来看,网易一季度游戏及相关增值服务净收入为215亿元,同比增加7.0%;净利润同比增长,这主要由于手游净收入的增加,如《蛋仔派对》及若干新上线的游戏。网易表示,公司更新了与暴雪娱乐的发行协议,将玩家钟爱的游戏带回中国市场,也将和微软游戏展开更广泛的合作。
有道净收入为人民币14亿元,同比增加19.7%;毛利润环比下降,主要由于其学习服务和智能硬件的收入贡献下降;毛利润同比增加,主要由于其在线营销服务的收入贡献增加。
云音乐净收入为人民币20亿元,同比增加3.6%;毛利润环比和同比均有所增长,主要由于某些欧洲杯线上买球的版权费用的一次性调整以及会员订阅收入的增加和成本管控的持续改善。
创新及其他业务净收入为人民币20亿元,同比增加6.1%;毛利润环比出现下滑,主要受季节性因素影响,严选电商净收入和广告业务净收入下降。
在研发投入方面,财报显示。截至第一季度,网易公司连续7个季度研发投入强度超15%,ai大模型深度融入游戏、教育、音乐、工业等四大产业,发挥前沿技术的新质生产力作用。
网易方面表示继续探索ai 游戏深度融合的内容生产新链路,自研ai工具已支持场景建模、动捕动画等传统游戏开发中高耗时环节,累计服务超百款游戏产品。据介绍,基于网易伏羲“易生诸相”多模态ai大模型,《逆水寒》手游在智能npc、ai文字捏脸、ai诗词、ai虚拟报业系统等一系列ai游戏玩法的基础上,再度行业首创“剧组模式”新玩法,玩家能在游戏中一键完成ai选角、取景和拍摄,打字就能生成影视大片。
在教育、广告及音乐辅助创作领域,ai商业化与场景化落地取得新进展。在国内首个教育大模型“子曰”等ai技术驱动下,网易有道三大高增长潜力业务发展迅速,数字内容服务毛利率连续三季超70%,在线营销净收入同比增加126%、ai订阅服务销售额同比增长140%。一站式ai音乐创作工具网易天音,近期面向所有网易云音乐用户开放入口,提供包括词、曲、编、唱、混等ai音乐创作全流程辅助功能,帮助音乐爱好者低门槛进行音乐创作。
此外,网易方面表示也在推动ai等技术服务工业建造、城市交管等实体民生领域,创新提供数字化升级方案。基于网易伏羲工业大模型改造的装载机器人,已落地南京港、亚洲最大的预制梁场搅拌站等场景,预计帮助工地降低50%的安全风险、节约75%的施工成本。网易云信自研实时音视频技术,融入全国多地交警远程执法平台,支持警方远程实时高效处理交通事故,促进执法效率同比提升213%。
值得留意的是,网易还通过ai技术与渠道举措的双重升级,协同各方以更高标准探索解决“未成年人冒用身份游戏”等行业难题;创新发挥游戏作为互动媒介的教育价值,寓教于乐培养编程兴趣。近期,《蛋仔派对》在注册环节针对提供70岁以上实名信息的账号进行强制人脸识别认证,并面向所有用户升级ai人脸识别巡航密度、设置理性充值提醒,面向所有渠道增设单日/单周消费限制等。
网易ceo丁磊表示,2024年网易将继续强化研发能力建设,聚焦产品与内容打磨,通过创新和品类拓展开拓市场,携手全球人才和欧洲杯线上买球的合作伙伴共创价值。
南方 记者 叶丹
【作者】 叶丹
南方产业智库
页面更新:2024-05-24
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